Objetivo: ficar sem peças primeiro ou ter a menor mão se o jogo fechar.
- Abertura: quem tem o maior duplo começa e joga esse duplo. Se ninguém tiver duplo, abre com uma peça da maior soma da mão do primeiro jogador.
- Jogar: encaixe um número igual a uma das pontas (esquerda ou direita da cadeia na mesa).
- Comprar: só quando não tiver jogada e houver peças no monte. Pode comprar várias até poder jogar.
- Passar: só quando não houver jogada e o monte estiver vazio.
- Fechamento: se ninguém puder jogar e não houver monte, vence quem tiver menos pontos na mão.
💡 Dica: use os botões com o número da ponta — eles batem com os selos azul e roxo ao centro da mesa.